Rainbow Six: Siege

Com a ajuda do meu amigo Aqwis, consegui uma chave de beta para o jogo do título, que vários de nós experimentaram. Abaixo gostaria de resumir minhas experiências.
Aqui está um vídeo que fiz sobre o jogo:
No jogo existem dois modos de jogo (por enquanto, na beta): um é o terrorist hunt, em que é preciso limpar uma casa dos terroristas, e pode ser jogado por no máximo 5 pessoas. É um modo de jogo bastante divertido, mas os terroristas kamikaze são bem irritantes. Primeiro, porque o netcode do jogo é PRETTY RUIM, e segundo, se você está com escudo, não tem chance de escapar, e atirar neles com esse netcode é bem difícil.
Sobre o netcode, só digo que regularmente não registra os tiros, o host tem uma vantagem absurda, o que em partidas pvp pode ser bastante evidente (atira antes mesmo de virar a esquina na minha tela, ou me atira quando já estou claramente atrás de cobertura)
A IA ficou bastante esperta: se houver até mesmo um buraquinho na parede, pode ter certeza de que se um terrorista entrar na sala ao lado, ele vai instantaneamente olhar para aquele buraco e atirar através dele. Ao mesmo tempo, a IA é capaz de flanquear os jogadores, o que é bem realista, mas também pode ser bem irritante 🙂
A parte pvp do jogo pode ser bastante divertida, na beta havia duas variações. Uma em que há uma bomba, e outra em que há duas. 😛 Os terroristas obviamente precisam defendê-las, e os CTs precisam desarmá-las. Meu maior problema com o multiplayer foi que não raramente acontecia de no mínimo 3 CTs vindo com escudo, o que não nos dava chance de vencer como terroristas, já que os escudos (na minha opinião) são fortes demais. Infelizmente não há muita oportunidade para tática, já que não é possível entrar na casa silenciosamente. Todas as aberturas estão barricadas com madeira, que não podem ser desmontadas silenciosamente, só derrubando ou explodindo. Com isso, porém, você avisa os terroristas de que está ali, e eles começam a descer sobre você. E chegamos à parte principal do meu texto.
Este jogo é praticamente igual a qualquer Call of Duty mais recente. A tática é apenas aparente, não há muita escolha de como entrar, por onde ir, quais equipamentos usar.
Esboçaria quais são as possibilidades de entrada:
- entrar pelo porão: de baixo para cima, limpando o edifício, enquanto os terroristas entram por fora
- entrar pelo subsolo: tiroteio enorme, desce ao porão, limpa, volta ao subsolo, limpa de novo, sobe ao andar superior, limpa, e tenta encontrar o último terrorista
- entrar pelo andar superior: de cima para baixo, limpando cada andar, enquanto os terroristas flanqueiam e atiram pelas costas
Entre os andares, só é possível explodir o chão em pontos específicos. O inimigo gosta de espalhar C4 pelos corredores e salas, vale a pena prestar atenção nisso.
Resumindo, gostei do jogo, mas perto do final já estava ficando bastante repetitivo, já que realmente não há muitas opções de escolha e por mais que você tente planejar o modo de invasão, sempre começa com explosão de janela ou arrombamento.