<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>YouTube on ZoliBen Csupra(Kabra)</title><link>https://zoliben.com/de/tags/youtube/</link><description>Recent content in YouTube on ZoliBen Csupra(Kabra)</description><generator>Hugo</generator><language>de</language><lastBuildDate>Tue, 06 Oct 2015 17:36:10 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://zoliben.com/de/tags/youtube/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Rainbow Six: Siege</title><link>https://zoliben.com/de/posts/2015-10-06-rainbow-six-siege/</link><pubDate>Tue, 06 Oct 2015 17:36:10 +0000</pubDate><guid>https://zoliben.com/de/posts/2015-10-06-rainbow-six-siege/</guid><description>&lt;p>Mit Hilfe meines Freundes Aqwis bin ich an einen Beta-Key für das im Titel genannte Spiel gekommen, das einige von uns auch ausprobiert haben. Im Folgenden möchte ich meine Erfahrungen zusammenfassen.&lt;/p>
&lt;p>Hier ist ein Video, das ich über das Spiel gemacht habe:&lt;/p>
&lt;center>
&lt;/center>Zuerst einmal hat mich das Spiel selbst gefesselt, was wahrscheinlich daran liegt, dass es nicht für Hardcore-Spieler gemacht wurde (zumindest nicht so sehr wie die früheren Rainbow-Spiele). Mein erstes Problem begann damit, dass das Spiel uplay-basiert ist, was grundsätzlich ein ziemlich großer Minuspunkt ist, da uplay meiner Meinung nach ein Haufen Pech ist, in ein Spiel integriert zu werden.
&lt;p>Es gibt zwei Spielmodi im Spiel (vorerst, in der Beta): der eine ist Terrorist Hunt, bei dem man ein Haus von Terroristen säubern muss, das können höchstens 5 Spieler spielen. Ein ziemlich unterhaltsamer Spielmodus, aber die Kamikaze-Terroristen darin sind ziemlich nervig. Einerseits, weil der Netcode des Spiels ZIEMLICH SCHECHTE ist, andererseits, weil man mit einem Schild keine Chance hat zu fliehen, und zu schießen ist bei solchem Netcode ziemlich schwer.&lt;/p></description></item><item><title>YouTube 60 FPS und der Sony-Vegas-Fall</title><link>https://zoliben.com/de/posts/2014-11-17-youtube-60-fps-es-a-sony-vegas-esete/</link><pubDate>Sun, 16 Nov 2014 23:21:55 +0000</pubDate><guid>https://zoliben.com/de/posts/2014-11-17-youtube-60-fps-es-a-sony-vegas-esete/</guid><description>&lt;p>Die letzten paar Videos habe ich bereits in 60 FPS gerendert, da ich mich auf die von YouTube bereits eingeführte 60-FPS-Wiedergabe vorbereitet habe. Heute habe ich es endlich geschafft, &lt;a title="Mein Video" href="http://youtu.be/Psz_L4DV8Mo" target="_blank">eines meiner Videos&lt;/a> zu schneiden, mit den bisherigen Einstellungen zu rendern und auf YouTube hochzuladen. Es wurde verarbeitet, aber leider wollte die 60-FPS-Wiedergabeoption einfach nicht erscheinen. Ich habe nachgeforscht und herausgefunden, dass Vegas in 30 FPS anstatt in 60 FPS gerendert hat, da im Rendering-Profil eingestellt war, dass auch die Quelle die FPS-Zahl bestimmen kann. Das war ein großer Fehler, aber egal, dieses Video bleibt leider so 🙁&lt;/p></description></item></channel></rss>